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Jouabilité
/ Gameplay : |
Baldur's Gate II semble
avoir pris le meilleur de tous les jeux édités par Interplay.
L'interface a été revue. Il est ainsi possible de la faire
disparaître.
Les hardcores Interplayers et autres AD&Ders vont pouvoir
s'en donner à cœur joie en jouant en mode plein écran...
Il faut cependant, et surtout lors des combats, maîtriser
parfaitement les raccourcis claviers.
Mais il est aussi possible de ne faire disparaître que
des parties de l'interface de jeu. En effet les bordures,
droite et gauche, sont escamotables...
Dès la première édition de BG, l'I.A. fonctionnait bien
en ce qui concerne le mouvement du groupe. Cette fonction
a été encore améliorée sous Icewind Dale où les chemins
étaient encore plus sinueux que pour BG I. Sous BG II
c'est le top, à aucun moment je n'ai eu l'occasion de
retourner en arrière pour réorienter le groupe ou récupérer
un perso égaré : vous cliquez et le groupe rapplique.
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Graphisme : |
Là aussi c'est le top.
Si, sous Icewind Dale les zones de jeux étaient superbes,
elles faisaient un peu tableau de peinture sur lequel
évoluaient les persos. Dans BG II on retrouve des zones
de jeu qui ont su tirer parti des 2 jeux précédents :
BG I et Icewind Dale.
Tout ceci est renforcé par la possibilité de jouer soit
en 680x460 soit en 800x600 contrairement
aux précédents limités au 680x460. BGII prend aussi en
charge la gestion 3D, utilisée dans certaines animations
et lancés de sorts.
Là, les concepteurs ont fait fort, car ils ont fait un
jeu, beau, très beau, mais qui est compatible avec tous
types de PC et qui peut s'adapter aussi bien au jeu online,
qu'offline.
Le paramétrage 3D, d'une facilité enfantine, est assisté
par un logiciel qui s'occupe de trouver automatiquement
le dernier drivers de votre carte 3D. Il paramètre tout
en 2 temps 3 mouvements sous Windows. Le comble nous avons
testé le jeu avec, entre autres un PC de moyenne puissance,
qui ne possède qu'une carte vidéo Matrox 2D/3D de 8Mo,
mais aussi une carte 3Dfx2 de 12Mo qui n'était pas configurée...
Eh bien grâce à BG II, la carte 3Dfx a été correctement
paramétrée et l'utilitaire nous a demandé quelle carte
utiliser pour les animations 3D. A noter pour les gamers
qui n'ont pas de gros portefeuille que la configuration
ci-dessus est un must et est largement plus bénéfique
que l'investissement d'une carte 2D/3D de 16Mo, seules
les cartes 2D/3D de 32Mo sont plus bénéfiques que la configuration
mentionnée. Donc n'hésitez pas à vous dénicher une carte
3D PCI de 12Mo ou plus, très peu chère, elle viendra booster
votre petite 2D/3D AGP.
Conclusion le moteur de Bioware a bien évolué est
nous a fait oublier l'amertume que nous avoins ressenti
en jouant à Icewind Dale. Les persos, tout en gagnant
en résolution, ne sont plus pixélisés. La seule ombre
au tableau, mais là je fais le fouille m..., c'est qu'il
n'est pas possible de jouer en mode fenêtre sous Windows
si la 3D est activé, ce qui pourrait gêner les heureux
possesseur de gros écrans (21" et plus), cependant le
jeux reste correcte jusqu'au 21", parfait sur 19"... mais
bon là je suis allé chercher loin...
Notez qu'il n'y a aucun problème sous Windows ME (
j'ai très vite adopté ce dernier, qui retrouve
la stabilité de windows 95 et même mieux.
Windows 98 m'ayant épuisé en ce qui concerne
les bugs système... adieu Windaube). |
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Son : |
| Jusqu'à présent les jeux Interplay ont
été parfaits à ce niveau là, BG II fait de même... c'est
superbe, digne de bande son ciné... Les voix françaises
n'ont rien à envier aux voix anglo-saxonnes. Je n'en ajouterai
pas plus, de peur de paraître soudoyé par Interplay. |
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Animation : |
Oups, un 4/5 mais que ce passe-t-il
?
Comme d'habitude je suis sévère, on ne se refait pas,
mais si BG II rate le 5/5 c'est du au fait que l'intro
et la cinématique n'est pas terrible. On n'a même pas
droit à une intro digne de BG I. Mais l'on ressent bien
là la volonté des développeurs de ne pas dépasser les
4 CD tout en offrant un jeu d'une grande ampleur.
Je n'amputerai donc pas plus le 5/5. Par contre les animations
de sorts sont véritablement bien faites, et la 3D ajoute
une notion de puissance que peuvent avoir les sorts.Les
Magos vont enfin pouvoir faire trembler des guerriers
carapacés et armés jusqu'au dent. |
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Role-Playing : |
BGII est encore une fois au top.
Car la conception à ce niveau de développement permet
à tous de s'imprégner de l'atmosphère. Les Hardcores Rolers
vont pouvoir pleinement apprécier les règles AD&D, les
débutants en matière d'AD&D eux vont prendre leur pied
tout en ignorant, complètement, les règles et sans y perdre
au plaisir.
Seule la création de perso, peut être déroutante, mais
là, une aide intégrée au jeu (ouais, vous êtes pas beaucoup
à lire les livrets du jeu) pourra les guider.
En effet notre newbie de service (un vrai martyre ;o)
) c'est étonné que sont guerrier ne puisse jeter de sorts,
tout comme il n'a pas su pourquoi sont magicien ne pouvait
lancer de sort avec une armure Besantine (à noter que
le jeu lui à signaler lorsqu'il a placé l'armure sur le
corps, qu'avec ce type d'armure il ne pourrait plus lancer
de sorts, mais bon un newbie c'est toujours un peu distrait)
On retrouve dans BGII un évolution de l'aventure, moins
linéaire que dans Icewind Dale. Hormis dans la ville,
BGII n'arrive pas, hélas au niveau de BGI, où il était
possible de parcourir toute une contré, au grès de ces
envies et à condition que le groupe soit suffisamment
costaud pour affronter les dangers. Mais j'y vois là une
volonté de se rapprocher d'un plus jeune public, de moindre
expérience...
Interplay et ces jeux auront peut être publicité le jeu
de rôle comme personne n'est arrivé à le faire jusqu'à
présent. |
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BackGround : |
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L'aventure se déroule dans les Royaumes Oubliés, au
Nord de Chateau Suif...
Là encore le background est d'une richesse infini. Il
suffit ne serait ce que de penser aux livres que vous
pourrez trouver çà et là . Ils enchanteront les rolistes
papiers de pouvoir disposer d'une telle richesse d'infos
sur leurs Royaumes favoris.
Histoire de mettre mon grain de sel, il est dommage
que les autres Mondes d'AD&D ne soit pas encore au programme
du développement de jeux vidéos. Planescape fut l'exception
à la règle, il est le seul jeu qui ne se déroule pas
dans les Royaumes Oubliés. Même SSI, qui va éditer Pool
of Radiance, à choisi les Royaumes oubliés comme monde.
Donc please : Lankhmar, DarkSun, Ravenloft,... Il reste
à ajouter que les célèbres donjons, si lassant pour
les harcores rolers on su laisser place à des aventures
citadines bien plus palpitantes.
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Jeu Online : |
Comme d'habitude BGII n'est pas
vraiment orienté jeu réseau. Les reproches
sont toujours les mêmes, pas de serveurs dédiés,
... On espère que le paramétrage sera plus
facile que sur BGI (on a pas encore vraiment testé
le jeu réseau).
Mais bon là on se réserve pour Neverwinter
Nights, qui sera véritablement orienté jeu
en réseau. A noter qu'il sera possible d'utiliser
les persos de BGII dans ce jeu. |
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Durée de Vie: |
BGII compte pas moins de 30 cartes principales.
La durée de vie est donc ramené à celle de BGI, voir plus,
contrairement à Icewind Dale qui était trop court.
Bioware a su optimiser à fond l'emplacement des 4 CD. |
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Conclusion : |
| BGII est à mon avis LE jeu de rôle
de l'année 2000. Le seul jeu qui pourrait lui ravir
la place serait Diablo 2, mais vu que je ne considère
pas ce dernier comme un véritable jeu de rôle (bien que
j'ai passé des heures, des nuits, des journées... à faire
le PKK sur Bnet). Donc achetez le, en courant et à garder
à tout prix pour un jour faire découvrir cette relique
à vos enfants. Vous avez aimé BGI vous adorerai BGII,
même si vous avez été déçu par Icewind Dale. Vous ne connaissez
rien au jeu de rôle, vous n'avez pas joué à BGI ? Alors
jouez à BGII, il n'est pas trop tard, vous pouvez encore
connaître un jeu des plus interactif, beau, passionnant,
allaitant, qui va vous procurer de longues heures de plaisir...
Mais attention, une fois le jeu
fini la chute va être rude, même si on peut déjà vous
annoncer en exclusivité mondiale (ouais Arathorn est même
plus balaise que les ricains, faut le faire) qu'il
y aura bien un Add-on... mais chut... bientôt plus
d'infos et surtout les preuves... en images... héhé...
ouais, je sais je suis dur. |
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