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- AR0603- (CD2)
Le Donjon du Maître Irenicus - niveau 2

EntréSortie

 

Vous arrivez ici, en empruntant le passage dans les appartements du maître, il vous pour cela la clé que vous avez trouvé dans le coffre au pied du lit dans la chambre du maître
1) Pièce :

Vous êtes accueilli par Yoshimo que vous pourrez recruter.

Fouillez la pièce :
Coffre 321/2874 (coordonnées x; y des emplacements) : Immobilisation des personnes

2) Pièce :

Monstres : méphite radiant, méphites gazeux, méphites magmatiques

Fouillez la pièce :
Table 1426/2520 : clé de la baguette d'invocation
Tonneau 1343/2573 : or, 3 carreaux +1
Table 873/2656 : or, objets précieux
Bibliothèque 862/2632 : objets précieux, parchemin maudit de faiblesse
Coffre 1049/2532 : 2 potions de grands soins, or, Clé de la baguette de nuage mortel
Coffre 1267/2355 : clé de la baguette de feu


3) Pièce :

Le clone en fuite (1250 PX) vous prend pour le maître et vous ne pourrez échapper au combat.


Fouillez la pièce :
- Tonneau 170/2134 : or, sort boules de feu
- Tonneau 747/2174 : objet précieux


4) Couloir :

Monstres : méphite glacée (420 px), Assassin (750 px), méphite gazeux, gobelins (20px)
Attention ! Juste avant la porte il y a un piège.


5) Salle du trône :

Là attention, il va falloir vous organiser si vous ne voulez pas décimer votre groupe.
En effet la pièce recèle de pièges, qui peuvent très vite tuer plusieurs membres de votre groupe. Ces pièges sont disposer au sol entre chaque pilier.
En fait il est possible de les désactiver en allant tourner les pilonnes à gauche de la pièce, il faut pour cela envoyer un perso équipé de tous les clés que vous avez trouvé dans la pièce précédente.
Pendant ce temps désactiver l'IA des personnages, pour éviter qu'il ne se jette à corps perdu dans les pièges, et organiser des attaques à distance pour couvrir le personnage qui désamorcera les pièges.
A noter que le premier piège ne peut être désamorcé puisque le pilier jonche le sol.
Faite donc contourner le piège à vos persos en frôlant le mur gauche de la pièce.
Monstres : 2 nains Duergar

Le fait de désactiver les pièges vous fera gagner des baguettes magiques qui servent à armer les pièges.
Pilones : baguette de foudre, baguette de convocation des monstres, baguettes de feu, baguette de nuage mortel.
Trônes 1984/363 :
anneau de protection +1


6) Ulvalryl :

Ici il vous faudra tuer tous les assassins présent dans la pièce ainsi qu'Ulvaryl (8.000px)


7) Forge :

Monstres : 5 gobelins
Dans l'arrière salle :5 nains Duergar vous attendent.
Objets trouvés : potions de soins, or

Fouillez la pièce :
- Table 3526/835 : or, 2 potions de grands soins, sort de charme personne
- Coffre 2594/676 : 3 potions de soins, ceinturon de franchise - - Coffre 3586/694 : -
- Caisse 3370/631 : 7 carreaux +1


8) Frennedan :


- Coffre 2223/1343 (piégé) : clé de la chambre de Frennedan, 5 potions de soins, sort de Déblocage
- Coffre 2236/1383 (verrouillé) : potion d'haleine ardente, parchemin de protection contre l'électricité.
- Bibliothèque 2515/1199 (piégée) : 4 élixirs de santé, sort d'invisibilité Vous pouvez maintenant libére Frennedan
- Table 2689/1604 : 2 potions de grand soin, 5 billes +1
- Coffre 2817/1530 (piégé) : Sort de Flou, Parchemin maudit de bêtise, huile de rapidité
- Table 2856/1500 : 4 flèches +1
- Bibliothèque 2847/1446 : 4 carreaux +1, sort de Cécité
- Bibliothèque 2813/ 1409 : or, sort de Vapeur coloré

Frennedan est en fait un monstre masqué sous une illusion, attaquez-le avant qu'il ne le fasse.


9) Pièces :

4 Assassins vous y attendent, tuez-es.


10) Sortie :

Vous pouvez maintenant sortir tranquilement du donjon, pour retrouver l'air libre et la PROMENADE DE WAUKYNE

 

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329 FF TTC
(prix au 30/07/00)


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