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Présentation :
A
l'origine, Chroniques de la Lune Noire est une BD d'Heroic
Fantasy et qu'elle BD, jamais vu de combats aussi titanesques
et grandioses par le nombre de persos présent pour se
foutre sur la gueule. Je me suis donc dit qu'un jeu
qui s'en inspirait aller nous clouer sur place avec
des combats d'un autre monde mellant guerriers les plus
fous aux monstres mythiques : dragons, léviathans...
avec bien sûr tous les bourrins de service (de très
bonne qualité dans la BD, avec des caractères originaux)
et autres sorciers. Non sérieux faut au moins que vous
en lisiez une ou ne serait ce qu'aller la feuilleter
à la Fnac la plus proche de chez vous (si, si, on peut
le faire puisqu'ils en font la pub au ciné... pas vrai
Gérard : quand est-ce que tu l'achètes le livre ? Tu
charies quand même) histoire de vous rendre compte de
ce que peut être un champ de bataille d'Heroic Fantasy
(BraveHart de la gneugneu à côté, une bataille de paysans)
Le Jeu :
Vous
allez devoir choisir parmis l'une des quatre factions
rivales : les forces de l'Empire, de la Justice, de
la Lumière ou de la Lune Noire (vous avez gardé vos
lunettes de l'éclipse j'espère). Puis vous commencez
la campagne initiatique.
Les Différents Modes :
Il y en a 2 différents : aventure et stratégie-action,
qui vont successivement s'alterner au cours du jeu.
Dans le premier il vous faut parcourir le monde à la
recherche d'or (qui va vous permettre d'acheter de nouveaux
guerriers) mais il vous faudra aussi faire des alliances
avec les autoctones du coin (nains, elfes, démons,...).
Cette partie du jeu ne m'a franchement pas emballée,
pas trop d'interet, trop simpliste et faut dire que
je m'y attendais pas et connaissant la BD je me languissait
d'aller massacrer, piétiner l'ennemi (ça fait du bien
des fois de faire le bourrinos). Bon ayez j'ai ma petite
armées de plus de 1.000 persos on y va ... et bien j'en
suis vite revenu, un gros bordel j'ai pas réussi à trouver
d'intérêt puisque les tactiques sont impossibles à mettre
en place, il faut simplement attaquer en surnombre le
premier groupe qui se présente et passer au suivant,
attendre un bon quart d'heure avant de regrouper tout
le monde.... En effet les persos en fonction de leurs
classes ont des points de mouvements différents en fonction
du terrain. Je la savais et cela ne me faisait pas peur,
ancien joueur de Tank Leader front Ouest (wargame de
plateau) j'avais eu la crème dans le domaine, mais là
ingérable. Ou plutôt gérable mais trop long. Donc déçu
car la seule tactique c'est le surnombre, décision de
victoire qui revient donc au mode aventure, celui que
je n'ai pas vraiment apprécié.
Mode Multijoueur :
Plus simple que ça on peut pas faire : y'en a pas !!?
En conclusion :
Là je suis frustré car le jeu ne se révèle pas à la
hauteur de la BD. Même s'il faut avouer que les actions
de combats, d'un point de vue graphique sont superbes,
le son ajoute encore à l'ambiance de la BD. Frustant
de voir la BD sous ses yeux sans pourvoir y jouer, on
a presque envie de lancer les combats et de simplement
admirer (c'est d'ailleurs ce que j'ai fait). En espérant
de tout coeur une version 2 revue et corrigée... vous
pouvez pas me laisser comme ça les gars.
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