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Darkstone : le Diablo au corps.

Tout le monde présente ce jeu comme étant un DiabloLike ?! Un peu rapid comme analyse : ce n'est pas du Diablo I et même si par avance je peux vous dire que c'est un très bon jeu, je ne pense pas qu'il arrive à rivaliser avec Diablo II, je pense même que les créateurs n'ont jamais essayé. Cette comparaison vient peut être du fait que Darkstone reprend quelques bonnes idées de Diablo : bein... c'est tant mieux pour nous. une bande d'adorateurs encapuchonnés vient de libérer Draak le maléfique. Dernier dragon de son espèce (la pire), Draak avait jadis été vaincu et emprisonné grâce au pouvoir de l'Orbe du temps, seules arme capable d'en venir à bout. Après cette victoire sur le Mal, les anciens ont décidé de démanteler cette arme en la séparant en sept cristaux dispersés dans le monde d'Uma. Le seul moyen de venir à bout de Draak, décidément fâché d'avoir été enfermé, est bien sûr de réunir à nouveaux ces sept cristaux. Et c'est à vous que revient cette lourde charge.

L'interface :

Pour une fois ce n'est pas de l'isométrique 3D, mais bel est bien de la 3D pure sortie tout droit du Direct-3D. Au départ un peu choqué par les couleurs... on est loin de l'atmosphère glauque et angoissante de la plupart des jeux de rôle. Mais au fur et à mesure que vous vous plongez dans le jeu votre regard change et vos ressentiments aussi. Vous partez à l'aventure, et c'est là que les couleurs sont en fait très vite apprécié. C'est une sorte d'Indiana Jones plongé dans le Médiéval Fantastique. L'interface est easy difficile de faire plus simple et cela ne gènera pas les fana de JdR qui auront tous leurs esprits baignés dans le jeu.
Par contre elle devient un peu difficile dès lors que l'on commence à se faire malmener dans un combat...

Pour faciliter l'accès à quatre objets de votre inventaire, une ceinture et ses quatre compartiments sont accessibles à tout moment durant l'action: un coup de potion avant de se faire étendre pour de bon. Dans le même esprit, il est possible d'attribuer des raccourcis aux sorts afin de les appeler plus rapidement pendant l'action. Le reste de l'interface (inventaire, liste des sorts) est un peu lent à l'usage et ne permet pas dans un moment de panique de sortir quoi que ce soit assez rapidement. Au fur et à mesure que l'aventure avance, que les ennemis se font décimer et que les coffres livrent leur trésor, votre inventaire se remplit vite: on ne peut même plus mettre les os du poulet qu'on vient d'engloutir. Il faut donc un esprit pratique pour optimiser le rangement des objets encombrants. Mais lorsque c'est plein... il faut trouver autre chose.

Les personnages :

Bien sûr vous ne partez pas seul dans cette aventure, votre compagnon vous accompagne. Vous pourrez choisir parmis 8 classes, euh... en fait 4, car il y en a une pour chaque sexe : guerrier, amazone, magicien, sorcière, moine, prêtresse, assassin, voleuse. Bien sûr comme d'habitude il faudra doser la classe de perso entre vos 2 héros, complémentarité oblige.

Chaque personnage est défini par différentes caractéristiques qui évolueront au fur et à mesure de l'aventure et des combats. La gestion du personnage est des plus classiques: la fiche comporte ses caractéristiques, son niveau, son inventaire, son équipement, ainsi que la liste des compétences et des sorts.
Tout cela est affiché sur une moitié de l'écran, alors que l'action se poursuit sur l'autre. C'est donc très lisible avec une iconographie très explicite associée à un bandeau de texte. L'interface est parfaite pour les débutants. Pour un accès plus rapide à certains articles d'urgence (potion de vie, de mana, sort...) est à disposition en permanence à côté de la photo du personnage.

Si partir à l'aventure, comme ça, à la poursuite d'un dragon, vous effraie un peu, il est toujours possible de recruter un deuxième larron, juste au cas où... Il vous faudra alors partager les points d'expérience et tous les gains. Vous dirigez le second personnage comme le premier, en changeant de l'un à l'autre comme bon vous semble.

Le Jeu :

Au départ vous vous trouvez au village où comme dans tous les villages, vous pourrez vous procurer tous ce dont vous avez besoin (y compris un spectacle de minestrel). Cela constitue un bon départ pour les non amateurs de JdR qui auront tout le loisir de se familiariser avec l'interface du jeu, leur personnage (puisqu'on peut même s'entraîner au combat)... Perso j'ai trouvé ça un peu long... me languissais de passer à l'action, taper sur tout ce qui bouge, gagner des points d'exp, des armes magiques, des niveaux, des trésors... Quoi ?!! ... ah merci.(gloup, gloup) Excusez moi j'avais oublié de prendre mes pillules. Ensuite à vous de visiter les 4 régions afin de tuer tous les vilains petits méchants qui font rien que de vous embetter. [c'est rien je crois qu'il a pris trop de pillules]. Vous aurez bien sûr plus de 30 sorts pour vous aider dans votre missions, qu'il sera difficile de réussir sans eux ; donc bourrin s'abstenir.
Voilà sinon, histoire de critiquer : le jeu est un peu facile... les tactiques,... pardon la tactique de combat toujours la même... j'ai un peu eu l'impression de jouer contre un jeu d'échec où dès lors que vous avez trouver une ouverture qui le met mat, vous pouvez la recommencer à l'infini il sera toujours mat. La c'est pareil une fois que vous avez compris qu'il ne faut pas foncer dans le troupeau vous aurez tout compris

Mode Multijoueur :

Vous pourrez y jouer jusqu'à 4. Par contre contrairement à ce qui se fait à l'heure actuelle aucune interface pour créer vos propres quêtes. En multiplayer vous n'aurez plus qu'un perso..

En conclusion :

Le jeu dans son assemble se montre relaxant... ouais pour une fois, on est loin des ambiances sombres des JdR. Ce jeu est à conseiller à tous les débutants en JdR, qui leur fera découvrir les meilleurs côtés du JdR en Jeux vidéo ainsi que pour commencer à jouer en réseau. Par contre les fanas de jeu de rôle de la première heure risque de trouver le jeu un peu trop superficiel, pas assès pointu... ou alors à prendre entre une partie de BG et de TA : kingdom histoire de se relaxer. Le graphisme se montre éblouissant et de très belle qualité donc l'indispensable des tordus de JdR/Aventure... sautez vous ne le regretterez pas.

Darkstone semble avoir atteint son objectif: un RPG entièrement en 3D et intéressant. L'introduction de la 3D dans les moindres recoins est une vraie réussite et permet une représentation parfaitement adaptée au genre. On sent plus l'inspiration de Diablo dans la conception des niveaux et de l'inventaire que d'autres titres à succès. Il n'en demeure pas moins que nous avons affaire à un très bon jeu, au style très tranché, mais qui n'arrive cependant pas à étonner par son scénario. Dommage, il ne manquait plus que ça... Malgré tout ça (en fait pas grand chose), Darkstone est très prenant et très efficace et il devrait rencontrer un grand succès auprès des amateurs du genre action/RPG. Mais je préfère TOCA 2... ne cherchez pas, aucun rapport.

 

   
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Dernière mise à jour : 14.06.2000

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Gameplay :

Graphisme :

Son :
Animation :
Interface :
Role-playing :
Background :
Jeu Online :
Durée de Vie :


 

Gagner de l'argent facile avant de commencer le jeu :

Pour commencer à quelques po en poche faite ce qui suit :

Démarrer une nouvelle partie en contrôlant 2 personnages. Ensuite transférez tout l'or sur l'un des 2 héros. Quittez la partie et recommencez en une nouvelle avec le perso qui possède tout l'or transféré prédemment, avec bien sûr un 2ème perso.
Il ne vous reste plus qu'a recommencer l'opération et ce autant de fois que vous le souhaitez.

Monte en l'air, coupe bourse ? Non, voleur de poules :

Si vous êtes voleur et que vous possédez l'aptitude de vol à la tire, vous avez la possibilité de voler les poulets du village : y'a pas de petites économies.

 

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