|
Darkstone : le Diablo au corps.
Tout le monde présente ce jeu comme étant un DiabloLike
?! Un peu rapid comme analyse : ce n'est pas du Diablo
I et même si par avance je peux vous dire que c'est
un très bon jeu, je ne pense pas qu'il arrive à rivaliser
avec Diablo II, je pense même que les créateurs n'ont
jamais essayé. Cette comparaison vient peut être du
fait que Darkstone reprend quelques bonnes idées de
Diablo : bein... c'est tant mieux pour nous. une bande
d'adorateurs encapuchonnés vient de libérer Draak le
maléfique. Dernier dragon de son espèce (la pire), Draak
avait jadis été vaincu et emprisonné grâce au pouvoir
de l'Orbe du temps, seules arme capable d'en venir à
bout. Après cette victoire sur le Mal, les anciens ont
décidé de démanteler cette arme en la séparant en sept
cristaux dispersés dans le monde d'Uma. Le seul moyen
de venir à bout de Draak, décidément fâché d'avoir été
enfermé, est bien sûr de réunir à nouveaux ces sept
cristaux. Et c'est à vous que revient cette lourde charge.
L'interface :
Pour une fois ce n'est pas de l'isométrique
3D, mais bel est bien de la 3D pure sortie tout droit
du Direct-3D. Au départ un peu choqué
par les couleurs... on est loin de l'atmosphère
glauque et angoissante de la plupart des jeux de rôle.
Mais au fur et à mesure que vous vous plongez
dans le jeu votre regard change et vos ressentiments
aussi. Vous partez à l'aventure, et c'est là
que les couleurs sont en fait très vite apprécié.
C'est une sorte d'Indiana Jones plongé dans le
Médiéval Fantastique. L'interface est
easy difficile de faire plus simple et cela ne gènera
pas les fana de JdR qui auront tous leurs esprits baignés
dans le jeu.
Par contre elle devient un peu difficile dès
lors que l'on commence à se faire malmener dans
un combat...
Pour faciliter l'accès à quatre objets
de votre inventaire, une ceinture et ses quatre compartiments
sont accessibles à tout moment durant l'action: un coup
de potion avant de se faire étendre pour de bon. Dans
le même esprit, il est possible d'attribuer des raccourcis
aux sorts afin de les appeler plus rapidement pendant
l'action. Le reste de l'interface (inventaire, liste
des sorts) est un peu lent à l'usage et ne permet pas
dans un moment de panique de sortir quoi que ce soit
assez rapidement. Au fur et à mesure que l'aventure
avance, que les ennemis se font décimer et que les coffres
livrent leur trésor, votre inventaire se remplit vite:
on ne peut même plus mettre les os du poulet qu'on vient
d'engloutir. Il faut donc un esprit pratique pour optimiser
le rangement des objets encombrants. Mais lorsque c'est
plein... il faut trouver autre chose.
Les personnages :
Bien sûr vous ne partez pas seul
dans cette aventure, votre compagnon vous accompagne.
Vous pourrez choisir parmis 8 classes, euh... en fait
4, car il y en a une pour chaque sexe : guerrier, amazone,
magicien, sorcière, moine, prêtresse, assassin,
voleuse. Bien sûr comme d'habitude il faudra doser
la classe de perso entre vos 2 héros, complémentarité
oblige.
Chaque personnage est défini par différentes
caractéristiques qui évolueront au fur et à mesure de
l'aventure et des combats. La gestion du personnage
est des plus classiques: la fiche comporte ses caractéristiques,
son niveau, son inventaire, son équipement, ainsi que
la liste des compétences et des sorts.
Tout cela est affiché sur une moitié de l'écran, alors
que l'action se poursuit sur l'autre. C'est donc très
lisible avec une iconographie très explicite associée
à un bandeau de texte. L'interface est parfaite pour
les débutants. Pour un accès plus rapide à certains
articles d'urgence (potion de vie, de mana, sort...)
est à disposition en permanence à côté de la photo du
personnage.
Si partir à l'aventure, comme ça, à la
poursuite d'un dragon, vous effraie un peu, il est toujours
possible de recruter un deuxième larron, juste au cas
où... Il vous faudra alors partager les points d'expérience
et tous les gains. Vous dirigez le second personnage
comme le premier, en changeant de l'un à l'autre comme
bon vous semble.
Le Jeu :
Au départ vous vous trouvez au village où
comme dans tous les villages, vous pourrez vous procurer
tous ce dont vous avez besoin (y compris un spectacle
de minestrel). Cela constitue un bon départ pour
les non amateurs de JdR qui auront tout le loisir de
se familiariser avec l'interface du jeu, leur personnage
(puisqu'on peut même s'entraîner au combat)...
Perso j'ai trouvé ça un peu long... me
languissais de passer à l'action, taper sur tout
ce qui bouge, gagner des points d'exp, des armes magiques,
des niveaux, des trésors... Quoi ?!! ... ah merci.(gloup,
gloup) Excusez moi j'avais oublié de prendre
mes pillules. Ensuite à vous de visiter les 4
régions afin de tuer tous les vilains petits
méchants qui font rien que de vous embetter.
[c'est rien je crois qu'il a pris trop de pillules].
Vous aurez bien sûr plus de 30 sorts pour vous
aider dans votre missions, qu'il sera difficile de réussir
sans eux ; donc bourrin s'abstenir.
Voilà sinon, histoire de critiquer : le jeu est
un peu facile... les tactiques,... pardon la tactique
de combat toujours la même... j'ai un peu eu l'impression
de jouer contre un jeu d'échec où dès
lors que vous avez trouver une ouverture qui le met
mat, vous pouvez la recommencer à l'infini il
sera toujours mat. La c'est pareil une fois que vous
avez compris qu'il ne faut pas foncer dans le troupeau
vous aurez tout compris
Mode Multijoueur :
Vous pourrez y jouer jusqu'à 4. Par contre contrairement
à ce qui se fait à l'heure actuelle aucune
interface pour créer vos propres quêtes.
En multiplayer vous n'aurez plus qu'un perso..
En conclusion :
Le jeu dans son assemble se montre relaxant...
ouais pour une fois, on est loin des ambiances sombres
des JdR. Ce jeu est à conseiller à tous
les débutants en JdR, qui leur fera découvrir
les meilleurs côtés du JdR en Jeux vidéo
ainsi que pour commencer à jouer en réseau.
Par contre les fanas de jeu de rôle de la première
heure risque de trouver le jeu un peu trop superficiel,
pas assès pointu... ou alors à prendre
entre une partie de BG et de TA : kingdom histoire de
se relaxer. Le graphisme se montre éblouissant
et de très belle qualité donc l'indispensable
des tordus de JdR/Aventure... sautez vous ne le regretterez
pas.
Darkstone semble avoir atteint son objectif:
un RPG entièrement en 3D et intéressant. L'introduction
de la 3D dans les moindres recoins est une vraie réussite
et permet une représentation parfaitement adaptée au
genre. On sent plus l'inspiration de Diablo dans la
conception des niveaux et de l'inventaire que d'autres
titres à succès. Il n'en demeure pas moins que nous
avons affaire à un très bon jeu, au style très tranché,
mais qui n'arrive cependant pas à étonner par son scénario.
Dommage, il ne manquait plus que ça... Malgré tout ça
(en fait pas grand chose), Darkstone est très prenant
et très efficace et il devrait rencontrer un grand succès
auprès des amateurs du genre action/RPG. Mais je préfère
TOCA 2... ne cherchez pas, aucun rapport.
|