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Blizzard fait décidément très fort, à croire que l'Heroic Fantasy est leur chaval de bataille.
Au moment où la plupart d'entre nous se tourne vers Diablo II, Blizzard fait une attaque surprise avec cette nouvelle. C'est à se demander s'ils ne le font pas volontairement histoire de nous détourner un instant de Diablo II : encore du retard ? Ils ont donc jeter la pierre dans le bac à sable de la marmaille (la marmaille c'est nous... parcequ'avec leur gros dollars nous on peut aller jouer aux cubes...).

L'interface :

Le jeu est en vue isométrique 3D. Les unités ainsi que les batiments et autres décors actifs seront animés par des frames sur les décors du jeu. Ce système permettra selon Blizzard une plus grandre fuidité et rapidité des acteurs 3D. A voir, cela risque de donner une impression de surperposition..

Nouveautés par rapport à Warcraft II :
Parmis les grandes nouveautés de cette version, Blizzard annonce qu'ils introduisent un nouveau style de jeu : le Jeu de rôle stratégique. Car en effet contrairement à la 2ème version, les unités seront commandées par 6 vaillants héros qui pourront évoluer en cumulant des armes et des points d'expériences. En fait se sera un Diablo/Warcraft II. De plus le jeu sera entièrement paramétrable et devrait laissé aux amateurs du genre tout le loisir de développer leur aventure, que se soit : décors, unités, armes, sorts, pouvoirs spécifiques liés à une classe... Autrement dit plus que de faire vos propres scénario vous allez pouvoirs développer les règles du jeu.
Les Personnages :

Les nains carabiniers : c'est stoïc guerriers d'Ironforge et de Khaz Modan ont laissé place à leur ancien nom d'artisan du fait de leur habileté au combat. Avec l'aide des Gnomes toujours aussi attentionnés à leurs labeurs, de nouvelles armes encore plus mortelles vous allez plonger dans un jeu avec encore plus d'effets visuels, comme avec ces escadrons de nains de démolition qui usent de la puissante poudre noire explosive.

Les Paladins : c'est noble guerriers de l'humanité n'hésitent pas à avoir recours aussi bien à la stratégie militaire de force qu'à une puissante magie pour protéger leurs royaumes. S'accomodant des armes et armures de leurs aieux, ils sont allé de ville en ville, les éclairantes d'une lumière sainte et repoussant les ombres du Mal. Même si l'alliance tombair en morceaux, c'est vaillant guerrier prendraient le dessus sur les ennemies de l'humanité.

Les Orcs Cavaliers Loup : les Orcs ont maintenant abandonnés la magie démoniaque au profit de la pratique de la magie shaman issue de leurs illustres ancêtres. Les Orcs shamanique sont capable d'invoqué les puissances de la nature afin d'abattre leurs adversaires. L'ancien Ordre des Cavaliers Loups a renoué ses liens ancestral avec les féroces bêtes des règions froide et se prépare à a nouveau les chevauchés afin de poignarder le coeur de leurs ennemies d'une peur mortelle.

Minotaure : imprégné de mystère et de traditions, les Minautores écrasent leurs adversaires sous leurs sabots. La légende raconte que pour chaque Minautore tué au combat, ses cheveux roux sont alors tréssés en manteaux en signe de reconnaissance de ces prouesses, de sa force et de son courage.

Le mode Multijoueur :
Bientôt
En Conclusion :
Bientôt
   
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